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阴阳师

游戏介绍

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事 。

阴阳师

背景设定

故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”

角色设定

角色

阴阳师

游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换,下表是玩家可解锁使用的玩家角色(以阴阳师1.0.7版本为参考)

游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复(每五分钟恢复一个单位体力),但也可以通关副本地图或者商城购买获得。体力值上限为100 。

系统会在每天12:00-14:00、20:00-22:00分别赠送一次体力(每次赠送20体力,上线即可领取,由纸片小式神送到阴阳师身边)。

御灵

御灵相当于阴阳师的守护者,不同的阴阳师拥有不同的御灵,御灵伴随着阴阳师出入于战斗当中,御灵可以为阴阳师带来额外的属性强化,御灵的等级越高对阴阳师的属性加成就越大,而阴阳师到达一定等级时会获得一个“御灵被动技能”,就是当阴阳师在战斗中如果受到攻击,御灵有几率会对敌方全体进行反击,伤害值取决于御灵的伤害属性。御灵可以通过“吞噬”御魂来强化自己以达到提升等级的目的。

妖怪与式神


妖怪是《阴阳师》中的一种角色形象设定,这些角色都是日本文化中的经典妖怪形象,设定为“祸害”即担任游戏中的反派角色,阴阳师的职责就是退治妖怪,而当妖怪被阴阳师收服之后则称为“式神”,成为阴阳师的作战单位 。妖怪和式神都有等级、属性和技能的设定。

式神是指被阴阳师所役使的灵体,在游戏中作为阴阳师玩家角色的作战单位,式神主要获得方式除了主线剧情之外,还是需要通过游戏中玩家进行抽取获得,召唤需要阴阳师用符咒进行召唤,召唤分为三种,分别需要消耗破碎符咒(可获得N-R级式神)、神秘符咒(可获得 R-SSR级式神)、勾玉(每100勾玉可召唤一次,可获得R-SSR级式神)来进行开启,符咒使用后随机召唤出新的式神。玩家角色(阴阳师)收服的式神存在于式神录中,曾获得的式神也会记录在式神图鉴中 。

式神按照品阶分为犬神、犬鬼、游浮灵、地缚灵和饭纲,以游戏里的评级形式分为SSR、SR、R、N(此评级为稀有度评级无关式神是否强大,但一般稀有度评级越高的式神培养潜力越大,SSR为最稀有) 。式神按战斗中的定位可以分为治疗系,控制系,单体DPS系和群体DPS系。

升星与觉醒

式神升星

升星与觉醒是式神的专有能力强化途径,这是由传说中妖怪成精要修炼、要有契机而增加的设定。

式神拥有等级设定,当式神达到式神升星等级条件时(升星的目的即是提升式神等级上限),式神就可以进行升星(式神星级上限为六星):玩家需要将目标式神升级到满级,每个星级都有不同的等级上限,例如两星的时候是20级、三星的时候是25级,越往后等级上限越高。式神升级到满级以后,就需要喂同星级的式神或者达摩来进行升星,两星的时候需要2个两星式神或者达摩,三星的时候需要3个式神或达摩,如果想要快速升星,就需要带着不需要的素材来升级,方便获得更多升星素材。注意一点就是,用来升星的素材不需要满级,只要星星达到要求就可以了,比如妖狐二星20级,升级三星的时候,只需要用两个1级的两星式神或达摩就可以将妖狐升到三星。御魂可以在通关剧情副本或御魂副本获得 。

式神升星机制:二星等级上限20级,需要2只2星任意式神作为升星材料及一定金钱,可提升至3星,同时等级上限提升至25级;三星等级上限25级,需要3只3星任意式神作为升星材料及一定金钱,可提升至4星,同时等级上限提升至30级;以此类推,最高星级为6星,等级上限为40级。

式神觉醒

式神觉醒并不要求式神的等级,但是其中N卡无法觉醒、R卡、SR卡、SSR卡可觉醒,而且SSR卡式神四星往上升星有皮肤特效,式神觉醒需要觉醒材料,觉醒材料出处在探索里(“探索“-”觉醒材料”)。式神觉醒可以大幅增强式神的能力并改变式神外观(皮肤),一个式神可以拥有多个不同的觉醒皮肤,皮肤不会给式神带来增强效果,而每个式神的觉醒效果各不相同:有的式神觉醒是增强技能效果;有的式神觉醒是获得第三个技能。无一例外,式神觉醒都会使式神变强,同时其基础属性和属性资质会提升,例如之前属性资质是A,觉醒后可能会提升为S。式神觉醒的材料需要在“探索”里的“觉醒材料”副本获得 。

技能

《阴阳师》中技能分为主动技能和被动技能。主动技能又分为有无消耗“鬼火”,角色的普通攻击都不需要消耗鬼火,主动技能需要玩家角色主动释放;被动技能,顾名思义,玩家无法主动触发,被动技能是在满足一定条件下才会触发,被动技能的触发不会消耗鬼火。

阴阳师

阴阳术,是阴阳师的技能,阴阳师有且不限于三个技能,因为阴阳师作战最大只能携带三个技能(每个阴阳师都拥有三个技能固定槽可以装备技能),不同阴阳师的技能各不相同,与式神不同的是阴阳师的技能释放无需消耗“鬼火”(0鬼火) 。

妖怪式神

式神技能

游戏中式神和妖怪因为都是同一来源,都会使用技能,此处以作为阴阳师的式神为例说明,妖怪技能也是如此只不过妖怪不属于玩家可操控范围,一般都有三个技能,他们的技能初始都是一级,玩家角色可以对其进行升级,升级式神技能有两种方式:一种是用同名式神卡对想要升级的式神进行育成升级技能,另一种是用黑色达摩来升级技能;技能的升级都是随机的,即两种升级方式对技能的升级有随机性。例如,用同名式神卡给妖狐进行“升级技能”操作,结果是妖狐第二个技能升级了,而不是妖狐的大招 。式神的大招技能可能是单体伤害、群体伤害、辅助效果及控制,也可能是以上复数技能的综合形式 。

属性

游戏中阴阳师、御灵、妖怪与式神都拥有属性设定,这些角色的基础属性是攻击、生命、速度、防御和暴击,子属性包括暴击伤害、效果命中和效果抵抗。

特色系统

战斗系统

阵型设置

游戏中,剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行——这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的帮助(玩家也可以在准备阶段自行更改出战角色位置),但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接 。

游戏中的阵型配置有3人和5人(不计算阴阳师角色),前者就是“探索”玩法中通关地图以及“斗技”(PVP,中午12点以及晚上9点开启,持续一小时)初期。游戏大部分作战都是使用3人阵,大概10级左右开启观战模式选另2个未参战式神观战,观战式神享有经验(观战经验相比参战者较少,大概50%左右),可以在战斗前随意更换 。

技能释放

游戏战斗中玩家需要通过点击选择角色的技能使用,玩家可以通过点击屏幕左右滑动来控制战斗视角,总而言之游戏中所有的操作基本都是需要玩家通过点击屏幕来操作完成 。

《阴阳师》在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增添了“鬼火”技能释放设定,玩家方整队所有角色共享鬼火,每个式神角色每施放一个技能都将消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差异。“鬼火”设定促进了队内成员的互相配合 。

游戏战斗场景中,玩家方和敌对方全队轮流施法,开局时玩家方初始拥有两点鬼火。当玩家方是行动方时,玩家的每次角色行动会使“鬼火行动值”+1格,进度条(共五格)满之后增加鬼火(进度条走满以后,会增加一定数量的鬼火,一场对局中走满第一次加3点,走满第二次加4点,第三次加5点,最高加5点 ),鬼火拥有上限为8个,使用技能消耗鬼火 。

战斗模式

游戏战斗分为自动战斗和手动战斗,玩家可以自行切换,自动战斗模式是系统自动指挥角色施放战斗,在该模式下玩家可以在角色面板上选择各角色的行动偏向(如主施放技能或主施放普攻),这需要玩家根据场上战斗形势选择;手动战斗模式即玩家自主控制角色行动战斗 。

任务系统

解锁的章节关卡地图

《阴阳师》中任务分为每日任务和剧情任务,每日任务顾名思义是玩家角色每天都可以完成的任务,完成后系统会自动赠送与任务相对应的奖励,每日任务有活跃度设定,玩家每完成一个每日任务就可以获得一定活跃度,积攒一定活跃度达到一个活跃度礼包条件时便可领取额外的礼包奖励;剧情任务是游戏中的主线任务,其剧情是做成一幕幕舞台剧的形式来展示,让玩家获得类主机单机游戏的专注剧情体验,而剧情任务有角色等级限制,玩家角色需要达到剧情任务限制等级条件时才可以解锁进入对应的剧情任务,完成剧情任务可以解锁“探索”中的章节地图关卡 。

交易系统

游戏中的交易系统由商店和阴阳寮专属商店“神社”组成,商店可以购买到游戏中的大部分道具,以个人勋章、金币、勾玉、现实货币为主要通货,可以购买到御魂、各种礼包、皮肤、时间加成道具等 。

神社是阴阳寮专属的购买商店,神社只限阴阳寮会长和副会长使用,购买的东西都是全公会共享。可购买的都是增益道具,如“exp收益”,消耗300公会勋章,全公会成员获得12小时10%经验加成,不可叠加,购买后需要等12小时才可再次购买;金币收益也是消耗300公会勋章,获得12小时10%加成,不可叠加;阴阳寮礼包,消耗700公会勋章,阴阳寮所有成员都可以在邮箱里获得一个礼包(可以开出勾玉、达摩等稀有物品),可以无限购买 。在神社只能以公会勋章消费 。

团队系统

游戏中的阴阳寮是阴阳师的组织团体,相当于公会、帮派,在玩家角色通过第三章剧情后才能解锁,不同于一般的RPG游戏的是,《阴阳师》中阴阳寮是基于LBS(基于位置服务)设计的,阴阳寮里均为附近的玩家,阴阳师加入阴阳寮可以开启更多的玩法,分别是祈愿、结界突破和妖怪退治/狩猎战/鬼王 。下表是玩法详述 :

排名系统

《阴阳师》中“斗技”(每日12:00-13:00、21:00-22:00)是以积分制评定玩家的实力定位,斗技是系统匹配玩家同步战斗,胜利可获得积分,失败则损失积分。不同的段位对应不同的段位,于此形成排名系统,“斗技”具体段位分明(共八个段位,一段最低,八段为最高段位)如下 :

收藏系统

游戏中的收藏系统分为成就和图鉴收藏两个方面。系统会记录玩家在游戏中的操作,当玩家达到一定条件时可以获得相应成就,系统会赠送玩家成就奖励,如当角色首次装备上五星御魂时,玩家可以获得“御魂进阶·二”成就并同时获得成就奖励15个勾玉。

图鉴可以观察已经获得的御魂套装属性和位置等等,收集图鉴上的式神可以获得奖励。其中曾获得的式神都会记录在图鉴中不论还拥有与否,式神图鉴可以观察已获得式神,御魂图鉴可以查看已经获得的御魂和对应位置,地域收集可以获得不同奖励。

师徒系统

每位在游戏中的“前辈”(可以重复)可以选择“后辈”(不可重复)来进行绑定,绑定关系后,经过几个修业任务,最终在切磋中后辈战胜前辈,则两方都可以获得大量奖励。其实也可以和自己的小号进行绑定,两个号一起刷,任务奖励照样拿。后辈必须要找大于45级的前辈,绑定关系后会有9个任务点,完成每个任务都可以获得奖励,终极奖励则是随机SSR一个,另外还有五星破势六件套。升级到45级自动结业领奖。作为前辈需要等待后辈完成任务之余,还要进行3项携手任务:1.和后辈组队30次御魂。2.羁绊达到150点完成友谊的见证。3.切磋。另外,后辈每完成一个任务,前辈都可以获得奖励,最终前辈的奖励是成就“誉满京都”,并可以得到一个动态头像框。

小编点评

画质⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

流畅度⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

外挂程度⭐️

人物建模(女)⭐️⭐️⭐️⭐️ (男)⭐️⭐️⭐️⭐️

场景建模⭐️⭐️⭐️⭐️

上手难度⭐️⭐️⭐️

氪金程度⭐️⭐️⭐️

伤肝程度⭐️⭐️⭐️

缺点:玩法比较肝,氪金程度较高。

总结:式神更新速度。现在一个月一个ssr/sp说实话速度差不多,御札也刚好够循环。新区的疯狂开放,现阶段阴阳师有大部分收入都是来源于新区,抽卡问题,从概率up规则修改后,很少用少量的票换来想要的ssr1sp,而500抽概率100,700抽必出也让迪迪天晴这样的氪金大佬退坑。

游戏视频

游戏截图

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评分:

9.4

好评:465

差评:32