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明日方舟

游戏介绍

《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏,于2019年5月1日公测。

在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

明日方舟

背景设定

源石

泰拉世界普遍存在一种矿物, 大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量, 是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。

天灾

在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。

矿石病

目前发现长期接触源石及其工业衍生品,会使人更容易得一种被称为“矿石病”的不治之症。患上矿石病的人被称为“感染者”。矿石病会以一种危险的形式增强人的法术使用能力,但是却会在患者使用法术的过程中不断扩大感染矿石病范围最终夺走感染者的生命并以其作为新的感染源。有关该病症已经有多方面的长期研究,然而并没有太多有效成果。

罗德岛 RHODES ISLAND

罗德岛制药公司是一家注册医药研发公司。 罗德岛在公开的资料中声称正在研究可以应用于各个国家、组织或个人遭遇的感染者问题的医疗方案,因此在各国范围内广招贤士,不管资历,无论感染。同时,罗德岛也为其雇员提供良好的医疗与生活条件以及最先进的研究设备,这吸引了许多走投无路的感染者和立志改变感染者处境的有能人士。

整合运动

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。这些身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋使对抗天灾遇到的新的阻碍。[3]

角色设定

玩家角色

在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业。

怪物

游戏中的怪物种类繁多,按攻击距离可分为近战和远程,按体型重量可分为轻装、中装和重装。不同怪物拥有不同的特性及独特的能力。

物品道具

游戏内道具主要可分为作战记录 、芯片、素材和寻访凭证四类。

以上各类道具均可于采购中心内以资质凭证、信用、至纯源石等不同的货币购买获得,其中寻访凭证类道具仅能通过采购中心或者购买礼包获得。其余道具可以在游戏内的不同资源副本中获取。

此外,由于采购中心商品会随机刷新、不同的副本开放时间均不相同,因而部分道具并非可以随时获取。采购中心内凭证区的商品刷新周期为30天,而信用商店的商品刷新周期则为24小时。

场景地图

罗德岛

罗德岛分为主界面和基建。玩家可在主界面进行干员训练、查看仓库、发起作战等活动。

基建功能相对复杂,由一个控制中枢和若干房间组成。玩家可以消耗无人机和基建材料来对其进行升级。控制中枢的等级决定了可建造建筑的数量。该场景为玩家提供了生产资源、合成素材、获取龙门币的途径。[9]

副本

副本主要分为主线副本和资源副本两类。

特色系统

游戏模式

战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能。

战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜利;若玩家的防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励。

任务系统

任务系统共有三个部分:见习任务、日常任务、周常任务和主线任务。其中日常任务将在每日凌晨4点重置,周常任务将在每周一凌晨4点重置。

玩家可以通过完成诸如击杀特定数量的敌人、三星评价通关副本、强化干员等各项任务目标来获取任务印章,从而领取日常/周常任务内的龙门币、作战记录、素材等奖励。而对于见习/主线任务而言,玩家需要完成诸如攻略特定关卡或是制造特定材料的任务以获取奖励或解锁下一阶段的任务。

资源系统

玩家可在罗德岛基建场景中建造制造站、加工站与发电站。制造站能够以花费特定时间为代价生产赤金、作战记录、芯片组等道具。加工站则可以通过消耗龙门币对若干低等级素材进行加工,使之变为高等级素材。发电站则是为其他设施提供电力,其等级制约着其他设施的等级提升。

玩家可以通过升级制造站与加工站来获取更高级素材的制造/加工配方并扩充站内进驻干员的数量上限。

信赖系统

信赖是提升干员实力、领取限定家具的重要途径。随着信赖的提升,干员将获得额外的攻击、生命等属性加成,当信赖值到达100%时属性加成亦将达到峰值,干员信赖值最高为200%。当干员作为支援单位被其他玩家使用时,信赖值将降低至原先的50%。此外,各个小队或势力的总信赖达到特定值后,玩家可获得特定的家具装饰。

小编点评

画质⭐️⭐️⭐️⭐️

流畅度⭐️⭐️⭐️⭐️

外挂程度⭐️

人物建模(女)⭐️⭐️⭐️(男)⭐️⭐️⭐️

场景建模⭐️⭐️⭐️

上手难度⭐️⭐️⭐️

氪金程度⭐️⭐️⭐️

伤肝程度⭐️⭐️⭐️⭐️

缺点:比较肝

总结:《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。

游戏视频

游戏截图

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评分:

9.4

好评:465

差评:32